Depuis la formule de Lénine que le socialisme d’URSS serait "les soviets plus l’électricité " jusqu’aux productions monstrueuses du "socialisme réel" stalinien ou maoïste, on est bien revenu de cette croyance en un progrès technique globalement libérateur.
Abondamment utilisé par des groupes "citoyens" ou des organisations politiques, Internet ne révolutionne pas grand-chose sur le plan social ou politique. Il apporte tout au plus des moyens pratiques plus nombreux et plus accessibles (…)
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Cyber Culture
Articles
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Libre partage d’informations et Idéal piratique...
27 novembre 2009, par Fulano -
Comment nos mères nous ont-elles appris à utiliser les technologies ?
10 juin 2012, par ContributionPapier paru le 11 mai dernier sur le site de The Atlantic, sous la plume d’Alexandra Samuel, directrice du Social+ Interactive Media Center de l’université de design et d’art Emily Carr de Vancouver au Canada.
“C’est tellement simple que ma mère peut l’utiliser”. “On doit expliquer cette application d’une manière que votre mère comprendrait”. “J’ai su que ce réseau social marcherait quand ma mère elle-même s’y est inscrite”. Dans le monde des technos, relève justement Alexandra Samuel, (…) -
Bienvenue dans la "Start-up Nation" et le capitalisme 2.0
13 avril 2018, par Lucie HeyméIl faudrait se réveiller d’une trop longue hibernation pour ne pas constater qu’une "OPA numérique", lancée sur notre vie quotidienne, nous a fait entrer de plain-pied dans le capitalisme 2.0 dont Airbnb, Tripadvisor ou Uber sont les étendards et où les réseaux n’ont de "sociaux" que le nom.
Le président de la République veut que "la France soit une nation où chacun peut se dire qu’il pourra créer une start-up". Mounir Mahjoubi, secrétaire d’Etat chargé du numérique, a terminé son tour (…) -
Enfin : une police illisible (par la police)
2 juillet 2013, par CorrespondantVous êtes un flippé adepte de la théorie du complot ? Juste un paranoïaque ordinaire ? Dans un cas comme dans l’autre cette police de caractères a été créée pour vous !
La fonte ZXX offre un jeu de 4 variantes pour brouiller les lettres de vos messages : Camo fait des taches, False écrit la vraie lettre en petit dans une autre, Noise est couverte de pointillés et Xed barre le signe d’une croix.
Bon, disons-le : elle est un peu bâclée comme fonte... Il n’y a pas tous les signes... ni (…) -
Médias sociaux, homme électrique et illusion du commun
15 avril 2016, par ContributionEn 2015, sur les 3,025 milliards d’internautes à travers le monde, 2,060 milliards étaient actifs sur les réseaux sociaux et y passaient entre 1h30 et 2 heures par jour. Au-delà de la "facilitation" des échanges, les systèmes techniques mis à disposition pour communiquer sur les réseaux s’apprêtent de plus en plus à caractériser et à prendre en compte nos personnalités, comme celles de nos interlocuteurs, via notamment les fameux Big Five ou cinq traits centraux de la personnalité (…)
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Voici Robocop (en vrai)
19 août 2012, par FulanoIl mesure quatre mètres de haut, pèse quatre tonnes et demi. Armé d’un canon mitrailleur pouvant tirer 6.000 projectiles par minute, il se déplace à la vitesse maximale de 10Km/h, peut être piloté depuis son cockpit dans lequel un humain peut s’installer ou commandé à distance depuis un smartphone. Le robot mecha KURATAS est développé par la société japonaise Suidobashi Heavy Industry qui commercialise ce monstre d’acier aux alentours d’un million d’Euros.
Présenté le 30 juillet au Wonder (…) -
Votre bibliothèque numérique mourra avec vous
16 octobre 2012, par ContributionEt si Internet était le début de la fin de l’héritage, dont on sait qu’il est la première cause des inégalités. Cela commence par la transmission des textes et de la musique, mais pourquoi devrions-nous posséder tout ce que nous utilisons ?
"Une vie passée à explorer les bacs des magasins de vieux vinyles et à les classer obsessionnellement sur une étagère finit par créer un patrimoine considérable. Mais aujourd’hui c’est un peu différent. Le collectionneur obsessionnel, comme tout (…) -
De la gamification du monde pour une vie 2.0
1er juin 2013, par Lucie HeyméL’arrivée sur le marché du travail d’une génération connectée, née avec l’ordinateur personnel, les jeux vidéo et Internet, fait l’objet de nouvelles convoitises marchandes. Elle offre des perspectives managériales qui transformeront la vie de bureau en un nouveau champ ludique et interactif , permettra aux soldats de combattre à distance et nous donnera à voir une "réalité augmentée"…
Gamification du monde du travail…
"La gamification" (ou ludification ) est définie comme le (…) -
Joe Sullivan, le super flic de Facebook
5 avril 2012, par ContributionSi Facebook était un pays, ce serait le troisième au monde en terme de population, et Joe Sullivan en serait le ministre de l’Intérieur.
Son titre exact est Directeur de la Sécurité. Parmi les « terroristes » qu’il combat : le « Koobface gang », un quintette de Russes ayant développé un ver informatique qui a transformé les ordinateurs de Facebookeurs en botnet ; les spammeurs qui ont inondé les utilisateurs avec des images pornographiques et violentes en décembre dernier ; des scammeurs (…) -
L’illusion d’un progrès technique
2 avril 2005, par FulanoJamais une technique n’a jusqu’à nos jours été le seul ferment "révolutionnaire" permettant un changement en profondeur.
L’histoire a maintes fois démontré que l’illusion d’un progrès technique ne permettait pas de rénover la société, matériellement et politiquement. Depuis la formule de Lénine que le socialisme d’URSS serait "les soviets plus l’électricité " jusqu’aux productions monstrueuses du "socialisme réel" stalinien ou maoïste, on est bien revenu de cette croyance en un progrès (…)